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神秘大地:粉絲種族簡介02

上集。話說,之前看陰謀者有點強,但也許是黃褐兩色鬥太兇,陰謀者坐享漁翁之利,多觀察幾場之後覺得還好。


(今日點播)

AI - Welcome Rain / THE FIRST TAKE



5. 陰謀者Conspirators


能力解釋:

遊戲開始時,無宗教信仰。

獲取神恩片時,額外獲得兩元。

要塞:蓋要塞時,獲得一塊神恩片。你獲得一個八角行動:將一個神恩片歸還,並下降對應的宗教點數,但不增減魔力,也不影響已開城的城市,然後獲取另一塊新的神恩片(正常爬升宗教,並獲取魔力獎勵和兩元)。

個人評價:

要塞自帶一塊神恩片,但尷尬的是,沒有回合收入;透過要塞的能力,可以靈活調配神恩片並獲取額外的錢和魔,還不錯。第一座貿易站收入三元、神恩片帶錢,所以錢比較多,但也沒很多,如果不考慮要塞能力的話,大概多個十元左右。整體而言,宗教爬到四格以上非常輕鬆,有點像木精,但錢比木精多一些。

建議競標分數:10-15分。




6. 淘金者Gold Diggers


能力解釋:

遊戲開始時,宗教為土三。

淘金者使用金色鏟子轉換地形。費用四元,當你使用金色鏟子時,獲得一魔和一分。

獲得普通鏟子時,改成獲得一祭司。

第四、六幢小房沒有工人收入。

第一幢貿易站收入四元,第二幢三元,依次遞減;第一、三幢神廟收入錢,只有第二幢收入祭司。

要塞:金色鏟子費用降為三元。你獲得一個八角行動:計算場上其他玩家貿易站的總和,並獲得對應數量的金錢。

個人評價:

錢多,因此鏟子很多,然後祭司來源多元,想拿就拿,而且是想拿再拿,可以說,各方面能力都很優秀的種族。要塞偏貴,能力很吃玩家人數,如果一回合能刷個六元以上,蠻威的。唯一要注意的是工人收入有點低。

建議競標分數:10-25分。




7. 時間旅行者Time Travellers


能力解釋:

回合行動加分,改看前後兩回合的加分項目(第一、六回合視為相鄰),兩個加分項目獨立計算(回合宗教獎勵正常)。

無法升級鏟子。

要塞:你獲得一個八角行動:將最多四個在一池的魔力移到三池。

個人評價:

加分能力異常!如果一回合多拿個五分,六回合就是三十分,只能用噁心來形容。要塞也很強,差不多就是轉八魔的意思。

建議競標分數:25-35分。




8. Chash Dallah(Cash Dollar,暫譯:金多多)


能力解釋:

有一條額外的收入軌。這條收入軌可以花兩工兩元升級,並獲得對應的分數。

無法升級鏟子。

要塞:回合收入六元。當你使用八角行動時,魔力費用可以改用金錢支付(魔力和金錢不能混搭)。

個人評價:

收入很多、升級有分。要塞有錢,而且要塞能力和種族能力互相搭配,比較可惜的是無法升級鏟子,中後期會有一點後繼無力。

建議競標分數:10-15分。

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