今天五二零,好巧不巧是台灣政治的一個重要日子,俗話說的好,事出必有因、業力終有引爆的一天,就來聊聊我怎麼看這個定價炎上事件。
『夢じゃないならなんなのさ』 - Little Glee Monster
-防雷,正文開始-
與其說是盤,不如用句成語更為貼切:火山孝子。
這種風氣從我小就存在,幾十年了吧,台灣的消費者一臉就是深怕廠商挨餓受凍的樣子,『唉呀~做生意不容易吧?錢拿去,多賺一點……』
廠商自然是開心了,幾句台詞給消費者稍稍道德綁架一下,營業額上升、淨利潤上升,賺的盆滿缽滿甚至還有閒錢拿去餵股東,何樂而不為?
比方說,環境友善什麼的,你他X的不是廠商自己該做的嗎?每個人都該做環保、廠商也該做環保,但是憑什麼那些無恥的廠商可以把它轉嫁到售價上?如果你各位每天隨手做環保,沒人付錢給你,那為什麼廠商做環保你就要付錢給他們,醒醒,好嗎?
國貨也是完全相同的道理,本地設計、本地材料、本地加工、本地行銷、本地售後服務,每一項都可以讓消費者用他們的愛國情操深深的注入滿滿的精神價值,台灣的消費者樂此不彼、開心買帳。
於是乎,國貨爆貴形成了風潮,風潮一久又成了常態,而且非貴不買,一點都不誇張,看看募資平台的專案,只要打著國產的名號,海量的錢就會像螞蟻發現甜食般的瘋狂湧入,如此這般的肥厚利潤,廠商唯一要做的就只是把文案寫好,躺平都有錢賺!
經濟大好,政府開心,那些腦滿腸肥的低級政客自然也全部都躺平!
情感、情緒、情懷,我必須給它們平反一下,並不是說為此花錢不對,但是號稱CP值至上的台灣人之所以會成為火山孝子,掏出大把大把的鈔票往廠商扔去,原因只有一個,那就是錢、太、多。
曾經,台灣人一夕之間從窮人變成有錢人,也就是台灣史上那一段『台灣錢淹腳目』的輝煌時期,勤奮、節儉、成功,我們總覺得,只要依循過往的成功經驗、如法炮製,各式各樣的奢侈品、乃至於無形體的情懷、文化、政治理想,都是唾手可得的吧。
諷刺的是,由於利欲薰心和金錢觀的崩壞,原本的勤奮、節儉、成功,逐漸的演變成偷工減料、劣幣驅逐良幣的糖衣毒藥,嘛,不是本文的重點所以點到為止。
把視角從歷史的長河拉回來,再看這次電腦遊戲定價爭議。
事過境遷,那些口袋滿滿已經開始享受退休生活的老人家們,還有那些口袋滿滿生了好幾個小孩的中壯年人,恐怕很少在玩電腦遊戲了,而那些玩電腦遊戲的年輕人們,隨著大環境的每況愈下,貧窮又看不到經濟前景的比例只會與日俱增。
沒錯,說穿了就是我們的社會窮了,窮,就會講究CP值,一分錢一分貨,不會跟你囉唆商品有沒有注入愛國情懷。
總之,當大環境越來越糟糕的時候,火山孝子千金買笑的市場邏輯終有一天會潰堤,但是會在什麼時候發生呢?我不清楚,該不會是某知名預言書說的今年七月吧(笑~)
後記
『其實台灣的OO整體來說越來越好,我們不能只看零星的個案。』每次,總會看到這種論調,我同意聽起來確實是很撫慰人心,但是請你各位認真的想一下,這話真的有道理嗎?
那些我們曾經都擁有過的樂觀和希望,為什麼過了幾十年,還是只有樂觀和希望呢?以國產遊戲來說,國產遊戲越來越好這種話吹幾年了?怎麼聽到耳朵都要長繭了,娛樂城依舊是台灣遊戲的代表呢?
不要只看零星個案,很對,但是只靠幾個成功案例,就能妄下結論整個產業朝氣蓬勃、後勢看漲嗎?
別自欺欺人了,台灣社會的結構性問題,不是能用樂觀、希望、和消費者荷包的力量解決的,好嗎?
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