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閒聊021: 跟風玩了幾天的闇影詩章WB

想說廣告打的挺大、人氣也挺旺的,就跟風下載來小玩一下,其實沒想到負評有點多,不過呢,現在的玩家很怪,口嫌體正直,罵完還是繼續玩。


ReGLOSS 'フィーリングラデーション' OFFICIAL MV


-防雷,正文開始-


https://pic.pimg.tw/frankstudio/1750431448-2794679170-g.jpg

https://pic.pimg.tw/frankstudio/1750431459-2151160724-g.jpg


受限於素材的關係,捏的這隻音乃瀨奏沒有辦法很像,然後,購入了伏地挺身的動作,低調的在自家小屋裡玩了一下慎勇的梗。


WB版主打樂園系統,是個3D的社交空間。


這玩意嚴格來說沒啥功能,即使不進入這個樂園系統,還是能對戰,所以說,無非就是給你各位圖個爽度,但問題恰恰出在這個爽度上。


從兩個角度來說。第一,本遊戲最核心的卡牌戰鬥並沒有3D化;第二則是模組和素材庫太陽春,導致服裝和小屋系統的可客製化程度過低。


希望再過個半年、一年後,這個樂園會更完善些,但現階段而言,給我的感覺就只是個公測版,是不足以提供娛樂效果的。


-黑齣-


對戰規則有小改,後手補償做的還不錯,有好幾個逆轉的機會,我甚至覺得在WB版裡當後手玩家會更有優勢一些。


玩了復仇者和皇家護衛兩種職業,立繪都很香(重點誤),說真的,該抱怨的點我覺得恐怕不是抽卡不夠佛,畢竟前作也很摳,嘛,這就說起集換式卡牌遊戲的原罪了,也是我退坑的原因。


有幾張卡,尤其是稀有卡,太強。


多玩幾場就不難發現,儘管你有再好的牌技,看似把對手逼進困局了,還是有高機率被對手靠一張稀有卡逆轉,『阿……可惡!要是我也有那張牌就好了……』但,這就是集換式卡牌遊戲,它的本質就是這樣。


畢竟課不課金是玩家的自由,即使你叫破喉嚨官方也不會理你(笑~)


大概四醬。

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